Cubelya
Boîte du jeu Kamela zick nicht!

Kamela zick nicht!

1970 · HCM Kinzel

Le jeu

Dans ce jeu d’adresse, les joueurs chargent une mule de matériel. Posez la pelle, puis équilibrez la bouteille : si la charge est trop lourde, la mule donne un coup de sabot et tout s’envole. À vous de voir combien d’objets elle peut porter avant de s’emporter. Le joueur qui provoque la chute perd la partie.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

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