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Boîte du jeu Clue: The Great Museum Caper

Clue: The Great Museum Caper

1991 · Parker Brothers

Le jeu

Un voleur se déplace en secret dans un musée d’art privé, tandis que les autres joueurs incarnent des détectives qui le recherchent à l’aide de leurs yeux, de caméras et de détecteurs de mouvement. Après chaque tour individuel d’un détective, le voleur joue à son tour ; il peut désactiver les caméras ou couper l’électricité pour dissimuler ses déplacements. Après avoir pris un tableau, il peut encore se déplacer avant de le retirer du plateau, laissant les détectives dans l’incertitude sur sa position exacte. Si un détective le voit à l’œil nu, son pion est révélé ; le voleur peut alors tenter de s’échapper, mais certaines portes et fenêtres sont verrouillées. Le voleur gagne s’il sort avec trois tableaux dans une partie simple ; en tournoi, le nombre requis dépend des scores des autres joueurs.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

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