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Gestion des emprunts en ludothèque avec Cubelya

Enregistrez vos emprunts en quelques secondes, vérifiez les composants à chaque retour et suivez les retards en temps réel - depuis n'importe quel appareil.

Par Nicolas Deleplace Publié le 23 juin 2026 6 min de lecture

Interface de gestion des emprunts dans Cubelya — tableau de bord en temps réel

Gestion des emprunts en ludothèque avec Cubelya

La gestion des emprunts est le cœur opérationnel de toute ludothèque. Chaque séance d'accueil, il faut enregistrer les départs de jeux, vérifier les retours, repérer les retards et traiter les prolongations - souvent avec des bénévoles qui se relaient et des outils inadaptés. Cubelya centralise l'ensemble de ce flux en un seul écran, accessible sur n'importe quel appareil, sans formation préalable.

Un enregistrement d'emprunt en quelques secondes

Depuis l'écran Emprunts, créer un nouvel emprunt prend quelques secondes. Vous sélectionnez d'abord l'adhérent parmi les membres enregistrés, puis vous ajoutez un ou plusieurs exemplaires dans un panier multi-jeux : un adhérent peut repartir avec trois jeux différents en une seule opération.

La recherche d'exemplaire fonctionne par nom de jeu ou par code-barres ludothèque. Si votre équipe utilise la fonctionnalité de scan par appareil photo, le code est détecté automatiquement et l'exemplaire sélectionné sans saisie manuelle.

Cubelya affiche la date de retour prévue calculée selon la durée de prêt configurée pour votre structure. Une fois validé, l'emprunt apparaît immédiatement dans le tableau de bord et le statut de l'exemplaire passe à "emprunté" dans le catalogue.

Des vérifications automatiques pour éviter les erreurs en accueil

Avant de confirmer un emprunt, Cubelya effectue trois contrôles silencieux qui protègent votre organisation :

Ces garde-fous s'activent uniquement en cas de situation anormale. En accueil standard, ils sont invisibles et n'allongent pas le temps de traitement.

Retours guidés avec contrôle des composants

Enregistrer un retour dans Cubelya ouvre automatiquement la vérification des composants du jeu. Si vous avez saisi la liste des pièces dans la fiche du jeu, Cubelya affiche pour chaque composant la quantité attendue et un champ pour saisir la quantité effectivement rendue.

En cas d'écart, le logiciel crée automatiquement un incident rattaché à l'emprunt, met à jour la quantité réelle en stock et marque l'emprunt comme retourné avec signalement. Tout est tracé dans l'historique du jeu, avec la date, l'emprunteur et les pièces concernées.

Si le jeu n'a pas encore de liste de composants définie, le retour se confirme en un clic, sans friction. Vous pouvez compléter la fiche plus tard sans bloquer l'accueil.

Pour aller plus loin sur la gestion des pièces manquantes, consultez notre guide sur la méthode de gestion des composants en ludothèque.

Retards, rappels et prolongations sans relances manuelles

L'onglet "En retard" regroupe en temps réel tous les emprunts dont la date de retour est dépassée. Les dates affichées en rouge dans la liste générale signalent immédiatement les situations à traiter, sans tri manuel.

Cubelya envoie des emails automatiques pour réduire la charge de suivi :

Pour les prolongations, Cubelya propose deux chemins :

Ce système réduit les échanges téléphoniques et les oublis liés à des accords verbaux non tracés. Les 5 erreurs classiques liées aux retards sont détaillées dans notre article sur la gestion des emprunts en ludothèque.

Historique complet et export pour vos rapports d'activité

L'onglet "Historique" liste tous les emprunts retournés avec la date de départ, la date de retour effective et le statut. La recherche fonctionne sur le nom du jeu, le code-barres, le nom ou l'email de l'adhérent. Les colonnes sont triables, ce qui facilite les analyses rapides en fin de saison.

Un bouton email intégré dans chaque ligne permet d'envoyer un message directement à l'emprunteur sans quitter l'interface, pour un rappel ponctuel ou toute communication liée à l'emprunt.

L'export est disponible à tout moment : vous filtrez par période et choisissez d'exporter uniquement les emprunts en cours ou l'intégralité de l'historique. Ce fichier peut alimenter directement vos rapports d'activité annuels pour la CAF, votre collectivité de tutelle ou votre assemblée générale.

Foire aux questions

Est-il possible d'emprunter plusieurs jeux en même temps pour un seul adhérent ?

Oui. Le formulaire de création d'emprunt dans Cubelya intègre un panier multi-exemplaires : vous ajoutez autant de jeux que nécessaire pour un même emprunteur, et tous les emprunts sont créés en une seule action. Vous pouvez configurer une limite maximale d'emprunts simultanés par adhérent, avec la possibilité d'accorder des exceptions au cas par cas.

Comment Cubelya gère-t-il les pièces manquantes à la restitution d'un jeu ?

Au moment d'enregistrer un retour, Cubelya affiche la liste des composants du jeu avec la quantité attendue et un champ pour saisir la quantité rendue. En cas d'écart, un incident est automatiquement créé et rattaché à l'emprunt, la quantité réelle en stock est mise à jour, et l'emprunt est marqué "retour avec incident". Tout est tracé sans saisie manuelle supplémentaire.

Cubelya envoie-t-il des emails de rappel pour les retards ?

Oui. Cubelya envoie deux types d'emails liés aux retards : un rappel automatique à l'adhérent lorsqu'un emprunt approche ou dépasse son échéance, et un récapitulatif hebdomadaire au staff listant les retards et emprunts en cours. Le jour d'envoi du récap est configurable. Ces notifications peuvent être activées ou désactivées individuellement dans les préférences.

Peut-on exporter les emprunts pour un rapport d'activité CAF ou collectivité ?

Oui. L'export des emprunts est disponible à tout moment depuis l'écran Emprunts. Vous filtrez par période et choisissez d'exporter uniquement les emprunts en cours ou l'intégralité de l'historique. Le fichier peut alimenter directement vos rapports d'activité annuels destinés à la CAF, à votre collectivité de tutelle ou à votre assemblée générale.

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