Cubelya
Boîte du jeu Winner's Circle

Winner's Circle

2001 · DiceTree Games

Le jeu

Dans ce jeu de courses hippiques, les joueurs misent sur plusieurs des sept chevaux pour gagner le plus d’argent au terme de trois courses. Avant chaque course, ils placent leurs mises, puis lancent le dé et choisissent un cheval qui n’a pas encore avancé ce tour-ci. Les chevaux ont des forces différentes, mais les plus faibles peuvent aussi accélérer fortement ; les joueurs peuvent s’aider ou se faire concurrence pour les mener à l’arrivée. Les chevaux ne peuvent pas partager une case : celui qui devrait avancer sur une case occupée recule jusqu’à la dernière case libre. Le premier cheval à franchir la case 18 reçoit un jeton d’allure, qui augmente son gain s’il termine parmi les trois premiers. Une variante permet de miser secrètement avec des jetons de bluff ; le joueur qui gagne le plus d’argent à l’issue des courses l’emporte.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

Catégories

Mécaniques

Comment jouer

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