Vlaanderen 1302
- 2 à 4 joueurs
- 60 min
- Dès 8 ans
- 5,9 · 542 avis BGG
Le jeu
Dans ce jeu médiéval, des guildes rivales luttent pour le pouvoir et l’influence dans les villes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et posent une tuile de leur couleur ou issue des réserves de l’Église ou des tuiles neutres ; les tuiles de même couleur ne peuvent pas se toucher, tandis que celles de l’Église permettent aux villes de s’étendre. Le premier joueur pioche aussi une carte dans la pioche centrale, ce qui lui donne un déplacement supplémentaire. Lorsqu’une ville est achevée, les couleurs marquent des points selon leur nombre de tuiles : la première reçoit le score total, la deuxième la moitié, puis les suivantes obtiennent 4 et 2 points ; le score tient aussi compte des églises et des emplacements de cathédrale. Des cartes permettent de reprendre ses défausses, de poser une tuile à fixer plus tard ou de jouer deux fois en premier, et les cartes de la pioche centrale conservées rapportent des points en fin de partie ; le joueur ayant le plus de points gagne.
Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.
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