Seeland
- 2 à 4 joueurs
- 60 min
- Dès 9 ans
- 6,9 · 2 166 avis BGG
Le jeu
Dans la Zélande du XVIIe siècle, les joueurs participent à la conquête de terres sur la mer. À chaque tour, le rondel permet de choisir des tuiles de semences — choux, colza ou tulipes — ou des moulins à vent, à placer sur le terrain selon leur type. Les tuiles adjacentes à un moulin rapportent leurs points lorsqu’il est entouré, à condition de présenter au moins deux types de semences ; les trois types ajoutent cinq points. Placer un moulin près d’une tuile île la révèle : une ferme donne une pièce, qui permet de jouer immédiatement un tour supplémentaire. La partie approche de sa fin quand la réserve de moulins ou de semences est épuisée ; avec les règles de bonus, le joueur ayant le plus de points l’emporte.
Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.
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