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Boîte du jeu Micropolis

Micropolis

2018 · Matagot

Le jeu

À Micropolis, chaque joueur dirige une colonie de fourmis et cherche à développer sa fourmilière. Chacun commence avec un emplacement central, qu’il entoure de dix tuiles reliées par des tunnels au fil de la partie. Pendant dix manches, les joueurs choisissent une tuile à tour de rôle, en commençant par celui qui possède la plus grande armée ; ils peuvent prendre la première tuile ou poser une fourmi sur chaque tuile dépassée pour en atteindre une autre. Les reines améliorent leur emplacement si elles sont seules, les nourrices ajoutent des soldats, les architectes permettent de prendre gratuitement une tuile, et les guerriers attaquent le premier joueur. Les généraux déplacent les soldats, tandis que les cueilleurs récoltent des fruits dont la valeur dépend de leur variété. Chaque fourmi rapporte un point en fin de partie, et la plus grande armée rapporte cinq points supplémentaires.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

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