Cubelya
Boîte du jeu Méditerranée

Méditerranée

1996 · Eurogames

Le jeu

Au XIVe siècle, les cités marchandes se disputent les routes commerciales de la Méditerranée. Chaque joueur dirige une cité-État et cherche à étendre son influence en construisant des galères, en recrutant des équipages et en achetant ou vendant des marchandises. Les joueurs déplacent leurs galères, prennent le contrôle de ports et y obtiennent des revenus ainsi que des marchandises spécifiques ; ils peuvent aussi influer sur les prix en établissant des monopoles. Les marchandises disponibles dans les ports déterminent notamment les possibilités de recrutement et de construction, tandis que les places des galères sont partagées entre équipage et cargaison. L’ordre de jeu est fixé par enchères, et le vainqueur choisit sa position dans le tour. En fin de partie, le score dépend du nombre de ports contrôlés et de la diversité des marchandises qu’ils proposent ; le joueur au score le plus élevé l’emporte.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

Cote COL de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

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