Cubelya
Boîte du jeu Dixit: Journey

Dixit: Journey

2012 · Libellud

Le jeu

À chaque manche, une personne devient conteur : elle choisit une carte et lui associe un récit, une chanson ou toute autre évocation. Les autres choisissent secrètement une carte de leur main et la donnent au conteur ; les cartes sont mélangées, révélées, puis chacun vote pour celle du conteur. Si personne, ou tout le monde, ne désigne la bonne carte, le conteur ne marque aucun point ; sinon, ses points dépendent du nombre de votes reçus. Les joueurs ayant voté juste ou ayant reçu un vote pour leur carte marquent aussi des points. Après un nombre déterminé de manches, la personne qui en a le plus gagne. Le plateau de score séparé comporte un rappel des règles et des emplacements numérotés pour faciliter le vote.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

Catégories

Mécaniques

Comment jouer

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