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Boîte du jeu Dice Town

Dice Town

2009 · Matagot

Le jeu

Chaque joueur reçoit un gobelet avec cinq dés de poker et huit dollars, puis tente de prendre le contrôle des lieux importants de Dice Town pour en activer les effets. À chaque tour, tous lancent leurs dés en en gardant un de côté à chaque fois; garder des dés supplémentaires coûte un dollar par dé. Le joueur qui obtient le plus de 9 prend une pépite par 9, celui qui a le plus de 10 rafle l’argent de la banque, et le plus grand nombre de valets permet de piocher des cartes; les dames servent à voler des cartes à un adversaire, tandis que le roi désigne le shérif, qui tranche les égalités et peut être influencé. La meilleure combinaison de poker rapporte une propriété, et les as peuvent donner des cartes supplémentaires; un joueur qui n’a rien gagné peut choisir un avantage chez Doc Badluck. La partie prend fin quand la mine est vide ou que toutes les propriétés ont été distribuées; chacun compte ses pépites, ses dollars, ses cartes et ses propriétés, et le shérif en fonction marque cinq points. Le joueur avec le plus de points gagne.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

Code-barres prêt à scanner : réservé aux ludothèques équipées de Cubelya.

Catégories

Mécaniques

Comment jouer

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