Cubelya
Boîte du jeu Crazy Circus

Crazy Circus

2002 · GameWorks SàRL

Le jeu

Dans ce jeu de réflexion en temps réel, trois animaux sont répartis sur deux plateformes. Tous les joueurs cherchent simultanément à reproduire la configuration d’une carte cible en donnant des commandes : « Ma » place au sommet d’une plateforme l’animal qui se trouve en bas, tandis que « Ni » échange les deux animaux du haut. Il faut enchaîner les syllabes pour former des commandes comme « MaNiKi » ou « LoNiMaSo ». Le premier joueur à annoncer correctement la suite remporte la carte cible. Celui qui en collecte le plus gagne la partie.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

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