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Boîte du jeu Cargo Noir

Cargo Noir

2011 · Days of Wonder

Le jeu

Dans Cargo Noir, les joueurs dirigent des familles qui trafiquent des marchandises de contrebande dans les années 1950. À chaque tour, ils envoient leurs navires dans différents ports et enchérissent sur les marchandises disponibles : les enchères ne peuvent qu’augmenter, et le dernier enchérisseur remporte le lot. Si une autre famille surenchérit, il faut augmenter son offre ou se retirer ; seul dans un port, on peut transférer discrètement les marchandises dans son entrepôt. Les marchandises collectées servent à agrandir sa flotte, à acheter des butins de victoire ou à effectuer d’autres actions, et leur valeur augmente avec la quantité réunie. À la fin de la partie, le joueur qui possède le plus de butins l’emporte.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

Code-barres prêt à scanner : réservé aux ludothèques équipées de Cubelya.

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