Carcassonne: Star Wars
- 2 à 5 joueurs
- 35 min
- Dès 7 ans
- 6,7 · 2 723 avis BGG
Le jeu
Dans Carcassonne : Star Wars, les joueurs posent des tuiles pour former des routes commerciales, des champs d’astéroïdes et des planètes, qu’ils revendiquent avec leurs figurines. Les routes commerciales reviennent aux marchands, les champs d’astéroïdes aux explorateurs et les planètes aux conquérants ; il n’y a pas d’équivalent aux champs. Les symboles de faction accordent des points bonus, quelle que soit la faction des figurines. Pour déterminer la majorité, chaque joueur lance des dés, en nombre égal à ses figurines concernées, avec des dés supplémentaires selon certaines conditions, jusqu’à trois au total ; le résultat le plus élevé l’emporte, et les égalités comme les défaites rapportent aussi des points. Lorsqu’il pose une tuile adjacente à une planète, un joueur peut placer une figurine sur cette planète ou sur la tuile posée. Une variante oppose les deux couleurs de l’Empire aux deux couleurs de l’Alliance rebelle, en équipes de deux.
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