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Boîte du jeu Atmosfear: Le Seigneur des Clés

Atmosfear: Le Seigneur des Clés

2003 · Parker Brothers

Le jeu

Les joueurs doivent réunir une clé dans chacune des six régions du plateau, puis se rendre au Puits des peurs, au centre. Ils y tirent au sort une peur parmi celles de leurs adversaires pour tenter de gagner. La partie dure au maximum 49 minutes : si le temps s’écoule avant qu’un joueur ne l’emporte, tous perdent. Un DVD sert de minuteur et le Gardien apparaît à l’écran pour perturber un ou plusieurs joueurs. Les joueurs lancent le dé et déplacent leur pion, en essayant de jouer et de passer le dé rapidement avant que le Gardien ne les interpelle. Ses apparitions et les événements sont aléatoires.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

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