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Boîte du jeu 1998 ISS

1998 ISS

2022 · Origames

Le jeu

En 1998, le module américain Unity rejoint le module russe Zarya à 400 km d’altitude, donnant naissance à la Station spatiale internationale. À chaque manche, les joueurs choisissent parmi quatre actions sur Terre : entraîner des astronautes, charger des matériaux, préparer des modules ou planifier des expériences. Ils peuvent ensuite déplacer des matériaux à l’extérieur de la station, réaliser des expériences, prolonger le séjour de leurs astronautes pour mener des recherches sur les effets de la microgravité, ou installer de nouveaux modules. Les expériences rapportent la plupart des points, tandis que les recherches et les modules en rapportent aussi. La partie prend fin après le lancement de cinq fusées américaines ou de cinq fusées russes ; le joueur qui a le plus de points l’emporte.

Classification ESAR de ce jeu : réservée aux ludothèques équipées de Cubelya.

Code-barres prêt à scanner : réservé aux ludothèques équipées de Cubelya.

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